准备发布工控3D&2D系统(C/S)
Publish: October 18, 2011 Category: Architecture
初版基于3D引擎+OpenGL处理。通信协议采用MODBUS,可对底层硬件进行调控。
系统采用BS、CS混合型架构,未来将加入云计算服务。
已完成:基于C++开发的CS端的系统、通信服务器、采集器、中转站;
CS系统中已完成:
三维引擎、三维与二维的同步、定位、漫游、控制,动画等 。
总系统架构:
图有点问题,需要修正一下。
MODBUS通信协议的C#版:Related Posts:
http://www.windowscoder.org/aspnet/322.html
鸡蛋仔's Blog
对你的创作很感兴趣
@sam
嘿嘿
这些俺看不懂,不过看得出蛋仔一直在进步,继续努力!
嗯嗯,*^_^*